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Triggle

Construyendo un Design System escalable multi-producto para unificar la experiencia y acelerar la entrega

Cómo les ayudé

  • Estrategia de Design System
  • UI Architecture
  • Documentación
  • Accesibilidad
  • Colaboración Diseño-Desarrollo
Vista general de tokens, componentes y documentación del Design System.
Vista general de tokens, componentes y documentación del Design System.

Industria

SaaS / Travel Tech

Sede

Palma, España

Duración

12 meses (En curso)

Tamaño de empresa

40-60 empleados

Rol

Lead Product Designer

Stakeholders

CTO, Front-end Lead, Product Manager, QA Lead

Cómo una empresa SaaS en crecimiento escaló consistencia, velocidad y calidad a través de un Design System unificado adoptado en múltiples productos.

Contexto

Triggle es una empresa SaaS especializada en tecnología de viajes B2B, potenciando plataformas de reservas para hoteles y proveedores. A medida que la suite de productos crecía, la consistencia de diseño y código empezó a divergir entre múltiples repositorios y equipos.

Diferentes squads construían componentes de forma independiente, lo que resultaba en patrones duplicados, inconsistencias visuales y sobrecarga de mantenimiento. La falta de documentación y tokens compartidos ralentizaba la velocidad de diseño e ingeniería.

El Reto

Necesitábamos unificar UI y UX en tres productos principales - Hotels Backoffice, Supplier Platform y Core Admin - asegurando escalabilidad, accesibilidad y un handoff eficiente entre diseño y código.

Mapeando inconsistencias y definiendo una base unificada para el crecimiento multi-producto.

Descubrimiento y Estrategia

Realizamos una auditoría en todos los repositorios front-end, identificando componentes duplicados y estilos desalineados. Alrededor del 38% de la UI era compartida pero no estaba centralizada, lo que evidenció la necesidad de una librería central.

A través de workshops con stakeholders, definimos los objetivos del Design System: unificar la experiencia, reducir el esfuerzo de QA, mejorar la accesibilidad y acelerar la entrega. La estrategia se centró en una adopción incremental en lugar de un despliegue masivo.

De UI kit a Design System completo - alcanzando madurez Level 3 con ramificación temprana a arquitectura multi-producto.

Diseño e Implementación

Evolucionamos de un UI kit estatico a un Design System completamente gobernado con design tokens, releases versionados, flujo de contribución y analíticas de uso. La documentación se centralizó y las notas de release mejoraron la visibilidad entre equipos.

El sistema se estructuro en ramas Core y de Producto (Hotels y Supplier), permitiendo componentes compartidos a la vez que variaciones específicas de dominio. Esto sentó las bases para un sistema multi-producto escalable (madurez parcial L4).

Gobernanza y Colaboración

Definimos reglas de contribución, cadencias de release y versionado de componentes. Un grupo de gobernanza (Diseño + Front-end) aseguraba la paridad diseño-código, revisando cada nueva adición en cuanto a calidad y cumplimiento de accesibilidad.

El Design System alcanzó madurez Level 3, redujo los bugs de UI un 45% y logró un 44% de cobertura de componentes en todos los productos.

Impacto

El Design System se convirtió en la base de cada nuevo producto de Triggle, dotando a diseñadores y desarrolladores de patrones, tokens y documentación compartidos. Su escalabilidad permitió el desarrollo simultáneo entre marcas sin perder coherencia.

Las métricas son estimaciones internas basadas en retrospectivas del equipo. El nivel de madurez de diseño se referencia contra el framework infa.ai/learn/maturity. Estas cifras no han sido auditadas formalmente.

La consistencia genera confianza - el DS no solo mejoró la UX y la entrega, sino que también unificó la cultura entre equipos.

Reflexión

Empezar en pequeño resultó clave. Al lanzar versiones incrementales, la adopción creció de forma natural. El enfoque en la propiedad compartida fomentó la contribución y evitó el cuello de botella típico de 'solo el equipo de diseño' común en iniciativas de DS.

Más allá de los componentes, el Design System se convirtió en una herramienta cultural. Alineó a diseñadores, desarrolladores y PMs en torno a estándares compartidos, acelerando la toma de decisiones y elevando el listón de calidad en toda la suite de productos de Triggle.

De la fricción a un aumento del 213% en conversiones logo

De la fricción a un aumento del 213% en conversiones

Rediseñé el flujo de reserva de cruceros con una UX orientada a la conversión y escalable entre marcas.

+ 213%
Tasa de Conversión
+ €2.4M
Incremento de Ingresos Brutos
- 32%
Tasa de Rebote
De la fricción a un aumento del 213% en conversiones
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Impulsando un +28% más de engagement del usuario

Lideré la investigación y el rediseño de UI para viajeros de lujo, mejorando el descubrimiento y el engagement.

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Páginas / Visita
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Duración Media Visita
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Tasa de Rebote
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De la confusión a un +96% en adopción

Rediseño integral del dashboard que convirtió una funcionalidad infrautilizada en una herramienta clave.

+96%
Adopción del Dashboard
+108%
Hoteles Activos Semanales
+131%
Satisfacción con el Dashboard
De la confusión a un +96% en adopción
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Escalando a un Design System de Level 3

Design System multi-producto que conecta diseño y código para reducir defectos a escala.

Caso de estudio en camino
+ 39%
Impulso en desarrollo
- 30%
Tiempo de desarrollo
Level 3
Madurez alcanzada
Escalando a un Design System de Level 3

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